2007.12.29
遠距離武器の防具
ガンと弓の最終防具が6割完成しました。
完成品はコチラ。


んで構成はコチラ。


スキルは
◇弓
・高級耳栓
・火事場+2
・装弾数UP
・ランナー
◇銃
・火事場+2
・装弾数UP
・反動軽減+2
スキルについては剛力等の利用で、見切り+1とか攻撃【中】くらいは行くと思われ。
またガンは『ピアスは命』という、このブログ初期からのワガママ志を貫いた結果、
高級耳栓は諦めざるを得ませんでした。
(音無珠のマイナススキル氏ね)
どうしても必要な場合に備えてフルUのキャップを被れば、
高級耳栓できるようにはしましたが。(;・∀・)
まあ個人的にガンを使う場合には距離無視の弾しか使わないし、
何より頭を出した方が(ry
ピアス談義は長いので割愛。
この二つのセットを作ろうと思ったのは、
どっかで見たラヴァUの防具強化素材表が全ての始まりでした。
【ヴォル亜種の素材】
紅溶岩竜の甲殻:10
紅溶岩竜のヒレ:3
紅溶岩竜の牙:5
紅溶岩竜の堅殻:5
紅溶岩竜の上ビレ:3
紅溶岩竜の鋭牙:7
【その他の素材】
火竜の翼膜:1
火竜の堅殻:2
竜玉:1
炎の龍鱗:1
獄炎の龍鱗:2
古龍の血:1
紅蓮石:8
虹色鉱石:1
獄炎石:1
これは一箇所の強化必要素材の一覧です。
ぶっちゃけ逆鱗も宝玉もない簡単仕様。
んで防具そのものの性能ですが、一番おもしろいのは脚、ガンの脚。
◇ラヴァUレギンス
・底力+3
・聴覚保護+2
・反動+5
・装填数+5
・採取-4
これで穴が二個です。
ギザミUレギンスも真っ青の素敵な仕様。
それともうヒトツ。
◇ラヴァUレジスト
・底力+3
・聴覚保護+2
・スタミナ+5
・地形+5
・採取-4
スキル値は劣化版フルフルUレジストです。
(フルUは聴覚保護が+3で1ポイント上)
聴覚保護がマイナス1だとしても、
翼膜を11個も使うフルUに比べて相当素材がやさしい。
また特筆すべき点はもうひとつ。
レベル6の時点で穴が3つ空くんです。
ですからレベルに7にするために必要だった
鋭牙は4
上ヒレは2
虹色と獄炎はそもそも要らない
ってな事を発見して、一昨日辺りからヴォルを乱獲してたわけです。(笑
また弓の防具で皆がフルUを胸に持ってきて、いい加減どうでもよくなってたので、
なんか武装連金ぽいし、ラヴァUレジストいいかなぁーっと。
ガンの方も腕と腰がリオソウル、脚はギザミUっていうのが量産装備みたいで嫌。
(ミラ系だと確実にそうなんだもん。・゚・(ノД`)・゚・。)
それよか、まさかガンで火事場と反動軽減を両立させて、
頭を出せる時代が来るとは驚きです。
んで慣らしでHR71テオとクシャ行ってきました。


テオは6戦で1乙で8宝玉。
クシャは5戦で0乙で5宝玉。
HR71のは宝玉とか出すぎですから(笑
これでルーツ三箇所分の宝玉はナヅチの3個を除いて収集完了。
当面は古龍の血15個のソースに頭を悩ませそうです。
今晩はアクエリアンハンマーを作るためにシェンを連戦の予定。
てかシェンの背甲が13個って何ですか?。・゚・(ノД`)・゚・。
完成品はコチラ。


んで構成はコチラ。


スキルは
◇弓
・高級耳栓
・火事場+2
・装弾数UP
・ランナー
◇銃
・火事場+2
・装弾数UP
・反動軽減+2
スキルについては剛力等の利用で、見切り+1とか攻撃【中】くらいは行くと思われ。
またガンは『ピアスは命』という、このブログ初期からの
高級耳栓は諦めざるを得ませんでした。
(音無珠のマイナススキル氏ね)
どうしても必要な場合に備えてフルUのキャップを被れば、
高級耳栓できるようにはしましたが。(;・∀・)
まあ個人的にガンを使う場合には距離無視の弾しか使わないし、
何より頭を出した方が(ry
ピアス談義は長いので割愛。
この二つのセットを作ろうと思ったのは、
どっかで見たラヴァUの防具強化素材表が全ての始まりでした。
【ヴォル亜種の素材】
紅溶岩竜の甲殻:10
紅溶岩竜のヒレ:3
紅溶岩竜の牙:5
紅溶岩竜の堅殻:5
紅溶岩竜の上ビレ:3
紅溶岩竜の鋭牙:7
【その他の素材】
火竜の翼膜:1
火竜の堅殻:2
竜玉:1
炎の龍鱗:1
獄炎の龍鱗:2
古龍の血:1
紅蓮石:8
虹色鉱石:1
獄炎石:1
これは一箇所の強化必要素材の一覧です。
ぶっちゃけ逆鱗も宝玉もない簡単仕様。
んで防具そのものの性能ですが、一番おもしろいのは脚、ガンの脚。
◇ラヴァUレギンス
・底力+3
・聴覚保護+2
・反動+5
・装填数+5
・採取-4
これで穴が二個です。
ギザミUレギンスも真っ青の素敵な仕様。
それともうヒトツ。
◇ラヴァUレジスト
・底力+3
・聴覚保護+2
・スタミナ+5
・地形+5
・採取-4
スキル値は劣化版フルフルUレジストです。
(フルUは聴覚保護が+3で1ポイント上)
聴覚保護がマイナス1だとしても、
翼膜を11個も使うフルUに比べて相当素材がやさしい。
また特筆すべき点はもうひとつ。
レベル6の時点で穴が3つ空くんです。
ですからレベルに7にするために必要だった
鋭牙は4
上ヒレは2
虹色と獄炎はそもそも要らない
ってな事を発見して、一昨日辺りからヴォルを乱獲してたわけです。(笑
また弓の防具で皆がフルUを胸に持ってきて、いい加減どうでもよくなってたので、
なんか武装連金ぽいし、ラヴァUレジストいいかなぁーっと。
ガンの方も腕と腰がリオソウル、脚はギザミUっていうのが量産装備みたいで嫌。
(ミラ系だと確実にそうなんだもん。・゚・(ノД`)・゚・。)
それよか、まさかガンで火事場と反動軽減を両立させて、
頭を出せる時代が来るとは驚きです。
んで慣らしでHR71テオとクシャ行ってきました。


テオは6戦で1乙で8宝玉。
クシャは5戦で0乙で5宝玉。
HR71のは宝玉とか出すぎですから(笑
これでルーツ三箇所分の宝玉はナヅチの3個を除いて収集完了。
当面は古龍の血15個のソースに頭を悩ませそうです。
今晩はアクエリアンハンマーを作るためにシェンを連戦の予定。
てかシェンの背甲が13個って何ですか?。・゚・(ノД`)・゚・。
2007.12.27
再び効率の海へ

なんかスターオーシャンぽいタイトル。
ラヴァUレギンスの魅力に魅せられたツカサ君。
でも普通の野良部屋では地雷が一人いるだけで地獄絵図。
そんなところでやっても、イライラするかイライラするだけでふ。
つーわけで効率部屋へGO!GO!GO!
少し前に知り合いの付き合いでハンマー2麻痺ガン2の教習受けてるんですが、
いまいち安定感のなかったクエ展開でした。
んで一般的にやられてる方法を一部変更。
メニューはこちら。
◇メンバー構成
・ハンマー×2
(火事場+2のバルバスがベスト)
・麻痺ガン×2
(火事場+2&反動軽減+2&装弾数UPの繚乱がベスト)
◇クエの流れ
シビレ⇒睡眠弾でおやすみ⇒落とし穴でおはよう⇒穴の中でフルボッコ
最初にシビレをいれるのがミソ。
シビレを着地地点に置くことで
・ヴォルの頭の位置の固定
・眠りの安定化
・上記に伴う安全性の上昇
の効果が出てきまする。
ヴォル亜種は睡眠弾レベル1を8発でおやすみなさい。
繚乱を装弾数UPでデコレートすると、睡眠弾レベル1の装弾数が4になりまする。
シビレにハマってから2人で同時に撃てば、リロード無しでおやすみなさいが可能。
もしそこで眠らなくても、事前に調整役を決めていれば、
シビレから出た後でも確実に眠らせる事が可能。
眠らせた後は単純明快。
穴を仕掛けてハマったら
・ハンマーはひたすら頭に攻撃。
・ガンはスタンと相談しながら麻痺1⇒麻痺2調合撃ち。
ツカサ君は基本的にガンなので、カラ骨の消費量が25個を回った辺りから捕獲を意識。
ぶっちゃけこのクエをこの形でやると、PTでのクエ終了時間差はハンマーに全て出るんです。
ハンマーの人がヘタレだったら、いくらガン側が気張っても穴からでるし、
ガンとは違いスキルで統制できるものでもないので、ハンマーが最たる不確定要素。
ガンもガンで麻痺のタイミングとかイロイロありますけど(;・∀・)
でもこのクエで一番大変なのは人集めなんですよね。
クエの円滑な進行を求めるがために募集内容がシビアですから…
特にガンはスキルを揃った人が中々出てこない。
人集めにクエ時間の5倍くらいかかりますねぇ。
でも実際人が集まって、全員が役割を理解したら早いです。
この戦法はHR31のにもHR51のにも両方イケイケです。
とりあえずヴォル亜種に人気出ればいいなぁー

2007.12.27
霜降りと追いかけっこ

アップデートが済んだ後に即効ログイン。
ヴォル亜種を数戦して夕飯で落ち。
うんで夜中にもう一回ログインして、新しい逆襲のドスファンゴをやってみますた。

画像は亜空間に落とされた時の写真(笑
このクエは闘技場にドスファンゴとファンゴ12匹くらいがいるクエ。
勿論のことで高台は岩で封鎖済みです。(笑
最初やってた作成は強走飲んでランスでガード。
結構安定して倒せてましたが、如何せん同士討ち多し。
ていうか途中から太刀にチェンジ。
だってガード無しでも結構いけるんだもん。
まあランスにしろ太刀にしろ5分↓で36000は狂喜ですね。
手軽さをプラスしたらアカムより優秀な金稼ぎですよ。
そんで今日の本題、霜降り。
ギャラリーで12万くらいの出費を覚悟すれば25%で手に入ったりする素敵アイテム。
亜種を捕獲して10%とかそんなレベルのレア素材。
鬼神【極】の霜降り4個とかふざけてるんじゃない?
でも良い方法があるんですよ。
今週、フロンティアクエで配信されてる赤フルル二匹の討伐クエ。
よく見るとサブBに「フルベビアイスの納品4」ってあります。
そうです。
このクエはMH2で電撃プレゼンツという形で配信されてたクエです。
という事は勿論の事、サブBで出ます。霜降り。
確立は8%。
クエは大体5分行かないんで、捕獲に精を出すよりは賢いと思うなぁ。
朝の3時まで粘って霜降り8個。
尋常じゃないくらい良い引きで、体感的には50%くらいで引いてますた。
でもフルUを腰に新設するから、翼膜が。・゚・(ノД`)・゚・。
2007.12.25
初の効率部屋

まさか自分が部屋主で体験するとは…(笑
立てた部屋の対象モンスターは紅龍。
紅はボレアス系三種の中で一番面倒。
(※ツカサ君は紅で死にまくってるんだチクショー)
カラ骨【小】が無い。
慢性的に無い。
カラ骨【小】を最低限使用で尚且つ、クエを早く終わらせる方法。
『火事場カホウ毒弾調合撃ち』
もうこれしかない。
ダメージの計算をして決めたのは以下のメニュー
ガンは
・もちろんのカホウ
スキルは
・火事場+2
・反動軽減
・装弾数UP
使用する弾は
・火炎弾
・毒弾レベル2
今回は使用する弾に注目しました。
カホウを火事場にするということで、まず最初に思いついたのは通常弾。
でも自分を含めたPT全員が、
確実にクリティカル距離を保って当てれるかは実に微妙。
(実際バルカン動くし飛ぶし)
「それなら最初から毒弾調合撃ちでいいじゃない」
「それはカラ骨がry」
ここで出てきたのは距離無視の火炎弾。
普通に店売りで60発で1200
升ショップで60発で600
歴史的にバルカン戦ではよく使われる弾やし、
何より硬化突入までは、火炎弾で十分そう。
そんで紅戦のキモの硬化対策。
全てを無視の素敵仕様の毒弾レベル2でごり押し。
詰まるトコロはこうなるんですよね(;・∀・)
火炎弾は肉質までは無視してくれない仕様なので、
あくまで硬化突入までに撃ちきって貰う必要がありまする。
そんな感じで
「火炎弾を打ち切ったら毒撃ってください」
と言う条件で部屋作って数戦。
7回くらいやって全て5分針。
カラ骨消費は一回につき50個↓でした。
これはどうしてもしょうがない問題で、
テクニックの話になりますが、そりゃ弾外したらしんどい。
ヒトリが火炎弾を一発外したら、誰かのカラ骨が0.5個無くなる。
ヒトリは毒弾2を一発外したら、誰かのカラ骨が1個無くなる。
(簡易的な例えです。)
全員が完璧にプレイしたら30個後半の個数でクエは終わるはずなので、
(合ってると信じたい)
そこらへんは個人差もしくはPT差でしょう。
@ツカサが思うに眼破壊のために麻痺を雇うのはアレかと。
カホウでも紅ソロった人間なら余裕で頭を追いかけれるし、
どうしても眼が欲しいんなら自分で部屋主やってホストになって壊せばOK。
麻痺だとグランか繚乱でしょうから、
カホウに比べると如何せん火力は落ちるのがねぇ…。
今回弾の指定したのは確実にクエを終わらせるためと、もう何個かの理由から。
・弾かれてるのに貫通や通常弾を撃つバカ
・弾なくなりましたー;;
・貫通や通常弾のクリティカル範囲に入ったがための隕石or尻尾事故死
上記の3つを見たくないからです。
今回のならダレがどうやっても弾が尽きることはないし、
使用した二種類の弾は距離関係ないんで、
メテオのパターン覚えて無くても遠くから当ててればok。
まあ要はいつもは双剣振り回してるような人でも、
ちゃんとスキルを用意してくれればそれなりにできる環境を作りたかったんす。
(※最終的には自分のために)
それにしても火事場カホウ面白い…

